到目前为止所有的预测都是正确的
哇
———————————————————————
泻药,简单说一下。
我的预测
你可能对左边某支球队的晋级情况有些模糊。 我稍后会解释。
至于左右六个bo5,我个人感觉右边三个bo5比较难预测,而左边的情况就比较清楚了。
我们先来说说本次季后赛值得注意的几个点:
1.季后赛版本
不知道季后赛的版本是10.7还是10.8。 我问了几个朋友,发现没有人关注这件事,但这将是影响季后赛分析的一个关键点。 如果有人知道请告诉我是哪个版本。 。
如果版本是10.7,我们需要关注猴子、加里奥、飞机、卡莎甚至阿卡丽(毕竟阿卡丽之前被削弱太多了,还有待观察)。 这些已经是联盟中热门的BP选择。 他们在10.7版本中得到了大幅度的强化或者削弱,尤其是加里奥,在韩服中已经排了半个月的中路T0实力了。
至于稻草人的重做是否会对游戏产生太大影响,我认为他除了有点吓人之外,没有任何版本优势。
加里奥和飞机的更大强化,将对比赛BP选择、中单对决生态、中场节奏变化产生很大影响。
例如,在对阵拥有加里奥王子系统增强版的WE时,BP压力也会增加。
虽然卡莎后期的强化和蒙奇的小幅削弱不会对英雄本身造成太大的影响,但在细节被无限放大的职业比赛中,像集束刀卡莎这样的热门排名选择会给英雄本身带来巨大的影响。季后赛。 经过一些改变,猴子应该很难再玩了。
10.7版本依然完好,而10.8版本则对峡谷整体生态进行了相当大的调整。
10.8版本
传统AD的普遍强化和游戏内AD的相应削弱,给下路对决生态带来了翻天覆地的变化。
如果季后赛版本是10.8,那么寒冰、夏、小跑可能会代替塞纳、厄斐琉斯、维鲁斯上场。 擅长使用传统AD的玩家将会如鱼得水,而那些使用新AD秒杀所有人的玩家可能就要重新开始了。
用腕霸四位挥杆的队伍可能会重新考虑,而习惯用滑板鞋坐路的队伍会…改成vn、奥巴马、小跑继续压制车道权(狗头)
瑞兹的增强,加上之前版本中加里奥和飞机的增强,可能会影响中路的BP选择以及上中路的波动。
10.8版本对季后赛影响较大的,就是打野和击杀体验的变化。
10.8版本
丛林经验和丛林装备的变化可能会为游戏添加更多丛林核心系统选项。
多人参与击杀提供的经验减少,使得丛林gank的要求更高。
如果选择了前期实力较强或者对线上有帮助的打野,但是gank失败了,那么在10.8版本中,必然会和对方打野存在较大的发育差距。
这样一来,喜欢用刷英雄作为打野或者打野核心阵容的队伍,可能会在比赛中变得更强。
2、与以往季后赛的几个不同点
2.1. 所有线上比赛
线上比赛中,很难用线下比赛的组织形式来推测选手的心态和行动。 镜头结束后,玩家可能会在玩游戏时挑脚。
这与拥挤、有组织的线下季后赛完全不同。 没有太多曝光度和观众参与的情况下,球员们可能不会那么紧张,也可能只是在基地里比赛,把它当作训练赛来玩。
但总的来说,在基地玩网络游戏时,出现精神爆炸、操作畸形、沟通停滞的可能性肯定比在场地里要低,这对于新玩家来说是件好事。
2.2 日程安排太紧
上次我们看职业比赛Bo5是S赛(其他赛区是gck)。
那时候几乎每周都有一场Bo5。 赛制必须为球员考虑。 可想而知,团队成员和背后的团队需要提前准备的工作量有多大。
那么这个季后赛呢?
季后赛日程
前几轮每天都是bo5,可爱极了。
从下面千里迢迢赶来的队伍,一晚上就要准备一场bo5比赛,人脑要变成猪脑了。 排名靠前的队伍正在等待工作,并有优先选边权。 这对于垫底的球队来说是一个很大的考验。
我们已经讨论了季后赛本身的要点,现在让我们看看对阵情况。
3. 季后赛对阵预测
3.1 WE vs ES
在这种情况下,新军就比较难预测了。
对阵WE只有一场bo3比赛让数据缺乏说服力,线上赛制让选手心态更加混乱。
毕竟这是lpl历史上第一场线上bo5。
我们与 es 的情况
ES的问题是众所周知的。 班普林斯和锤石将会是这一切的终结。
ES常规赛数据非常亮眼,但也存在泡沫
es基础数据
ES的场均击杀数、死亡数、伤害、助攻、经济都在联盟中名列前茅。
但相应的是,4月1日对阵VG,VG发现了ES王子锤石的盲点后,ES开始了艰难的转型之旅。
vg 阻止锤石王子
从那以后,锤石王子就没有被任何队伍幸免。
接下来,ES的战绩从神挡神变成了杀神。
四场失利,两场胜利。
是的,WE和ES的bo3比赛,ES很顺利的赢了,但是我还是感觉WE的胜算比ES大很多。
因为WE还是有很深厚的战术基础的,这是一支自古就在联盟的球队。 ES输掉的队伍大多都沾上了“老练”二字的污点。
欺负你的英雄勺子,逼着你跟我打阵地战,然后依靠经验丰富的团战决策和战术拉扯赢得比赛。 这对ES来说绝对是杀招。
虽然ES在连败后也在寻求改变,但依然存在同样的问题。 如果前期节奏不加快,ES就会陷入硬拖。
从前期节奏碾压的窒息,到破绽百出的无能为力的局面,仅仅因为两个英雄被ban就颇具戏剧性。
其次,从ES和WE各自的关键决策者、关键BP角色、关键队伍战术来看,WE略胜一筹。
关键决策者,顾名思义,是团队决策执行和获胜的关键。 如果这名球员在比赛过程中失声移动,球队就很难获胜。
一般来说,主力选手通常是中单或打野,但也有特殊情况。
(狗头)
ES的关键人物其实是两个人,分别是WEI和小C。
小c
伟
为什么我说这支球队有两个关键球员呢? 因为两者在节奏联动、赛事数据、甚至英雄定位上都惊人的一致。
助攻联盟前二,球队参与率前三,也就是说——
ES的联动是四月份之前表现出色的一对。
为什么说是四个月前呢?
因为他们的招牌英雄从4月1日起就没有被禁过。
一旦锤石王子被ban,WEI和小C的选择都不是另辟蹊径,而是寻找相似的方向。 我没有想过尝试任何新的东西。
这种看似捷径,实则偷懒的做法,为ES常规赛后半程的崩溃埋下了伏笔。
WE的关键人物是马老师
马老师
马老师的常规赛数据甚至不如ES辅助那么华丽,但相比英雄池选择单薄的ES主力选手,马老师就像变色龙一样,英雄选择极其多样,这在bo5中绝对是一个福利带着巨大的BP压力,而在WE常规赛的后半段,马老师的表现也越来越稳定。
我们来看看BP的关键角度,也就是BP英雄的选择。
在锤石王子被确认被ban的前提下,WEI选择了挖掘机、巨魔、奥拉夫,前期同样机动性高,容易驾驶。 小c选择了其他的钩子英雄。
这些英雄都有一个共同点,那就是前期跑得快。
速度快让ES在资源竞争和最终控制上领先于其他人。 他们比其他队伍更早掌握了元素版本。
赛季后半段,WE重新发现了加里奥王子的体系。 虽然应该是WE稳定的ban位,但是加里奥的BP选择也会给ES带来不小的压力。
说完了WE的太子鸡狮子座体系,我们先来说说WE的关键战术。
WE的战术其实和二代是一样的。 中场和打野联动保护,让上路顶住压力。 这个战术其实和ES有些类似,但是也有区别,后面会讲到。
先看图
如果单独拍这张照片,大家可能会以为是助理。
但事实上,这是WE的上单。
我已经长大了,可以承受压力了。
WE让下路和中单扛起DPS大旗的战术配置,其实是目前全球职业赛场的常态。 毕竟只有一两支队伍敢于选择上路的AD来打DPS。 (狗头)
这个战术很稳定,但是因为这样做的队伍太多了,WE和他们相比并不显眼,而且很不熟练。
因此,在面对同样打法的队伍时,WE的战绩往往都不尽如人意。
巧合的是,ES并没有采用这种打法。
ES的关键战术其实和三星白很相似,包括连野辅助、入侵丛林区域、控制小龙、控制视野、滚雪球经济等。
他的控龙率、每分钟病房数、场均助攻数、场均助攻数都处于联盟前列。
(这里应该有数据图表,懒得搜了)
这样的战术很容易压倒弱者,碾压新手,但现在的版本与S4有很大不同,打野的经验明显减少,下路的地位大幅下降。
(这里应该有一个对比图,)
如果打野前期节奏被打断,很容易与对方发育打野产生经验差距。 即使支援帮助打野在下半区建立了优势,但由于下路位置的下降,AD也很难提前发育。 完全确定。
如果单看数据,我们很容易得出结论,ES也是一个支持中路和下路的双C打法。 但如果你仔细观察ES的比赛,你会发现ES中单Cryin有些不对劲。
克莱恩
这家伙很喜欢郭。
如今,当lpl中游走的中单很流行时,ES却反其道而行之,经常让中单选择拖慢他们发展的英雄。
其实也是可以理解的。
野介驾驭节奏的能力是显而易见的。 中路选择后期英雄是个好主意,可以让游戏更加稳定。
不过这个想法是建立在野介节奏必须畅通无阻的前提下的,否则他就只是卡在等待双C起飞。 但这不是lck。
如果对方为了稳定而ban了卡萨丁、沙皇,甚至飞机,那么Crgan就不得不加入节奏战,这只会让不习惯带动节奏的中单感到困惑。
ES的缺点很明显,艰难进入季后赛的WE也暴露了很多问题。 为了争夺最后一个季后赛名额,WE用尽了底牌。 它的选手不像京东、EDG、RNG那样身经百战,已经失去了节奏。 对发动机的ES充满信心。
简单来说,ES策略单薄,WE也不是一手好菜。 两人之间无论谁胜谁负,都很难走得更远。
个人判断,队伍背景更丰富、常规赛后期表现相对较好的WE将赢得本轮bo5。
所以我预测WE会赢
3.2 TES vs WE(预测)
预测TES胜利
3.3 IG vs TES(预测)
预测IG胜利
3.4 EDG vs RNG
预测EDG胜利
3.5 FPX vs EDG(预测)
预测FPX胜利
3.6 JDG vs FPX(预测)
预测JDG胜利
3.7 IG(预测) vs JDG(预测)
预测IG胜利